Chromebook最初所设想的纯Web的应用生态是有局限性的,主要差距在于web应用的多媒体能力(主要是高清视频、游戏)无法达到桌面应用同样的性能表现。

比如:

  • 视频方面,比如Jellyfin播放4K高清视频需要服务器转码(因为浏览器不支持编码格式),而用Kodi播放则可以直接客户端解码;
  • 游戏方面,串流也好,浏览器渲染也好,都无法跟本地游戏对比。

除了web平台本身的性能局限性以外,web作为应用平台也鲜有应用在功能性(feature set)上能达到桌面级别。比如web上少有功能齐全的电子书阅读器。当然,目前不少应用都在向云端迁移,比如在线照片编辑器。未来肯定会有越来越多的应用往云端迁移(因为云端有更好的算力),只是目前阶段,web应用的质量和数量还是无法与桌面应用相比(不然Chromebook也没必要支持安卓应用了)。