手机电脑等电子产品性能不与舒适性冲突,一部高性能和舒适性的手机价格也是affordable的,CPU,内存,显卡,电池,体积越来越小,手机电脑越来越轻薄,屏幕效果更好,手感越来越好,性能也越来越好。

汽车性能与舒适性也不矛盾,只是高性能和舒适性的汽车的价格很贵,100x。

手机越舒适性越好,汽车呢? 其实这个问题概括性太强,本身是有问题的。什么是舒适性?让管理员使用客户界面是舒适吗? 舒适这词在此的定义是很模糊的。具体讲的话,开车的舒适(加速迅猛转向灵活,路感清晰)和坐车的舒适(宽敞明亮平稳柔软,支撑性好)的定义是不一样的,玩手机的舒适(大屏高清流畅,手感好)跟开车就更不一样了。宽泛讲的话,舒适作为一种体验,其实就是在你和目标之间没有干扰。如果是程序员,手机肯定没有电脑舒适。如果是赛车手,雅阁肯定没有F1赛车舒适。舒适是针对具体用户类型的。

任何产品的性能和舒适都不是矛盾的,关键是成本。

从驾驶者的角度,由于交通越来越拥堵,大多数使用场景是城市驾驶,能够享受驾驶乐趣的地方越来越少,因此其成本也越来越高(需要去专门的赛道)。由于用车场景(城市驾驶)、环境(交通拥堵、空气污染)、用车群体(女性、中老年人)等外界因素的变化,汽车市场的需求也相应变化。汽车机械部件被电子装置取代,手动操作被自动化取代(智能化),汽油能源被电能取代。未来主流汽车将是城市交通工具。从交通工具的角度,这些都是很好的进步。就像传统的feature手机向智能手机转变一样。当然,总会有人怀念过去的美好。

有些旧的东西放到现在依然有它的好处,只是主流的需求发生了变化。如果旧的东西依然能满足你的需求,使用它又何尝不可呢?这是恐怕你并没意识到你自己已经变了。

手机与汽车不一样的是:

  • 汽车的趋势是自动化,无人驾驶,人只是乘客,主要是乘坐感受,交互频率越来越低;手机短期内还是期望高频互动的。
  • 汽车的性能饱和了,长期的使用场景是市区和高速行驶,400匹都太浪费;手机电脑通过运行软件提供功能,软件可以提供的功能是无限的,因此使用场景是不断变化的,性能越好能提供更好的功能,所以性能远没有饱和(电脑性能短期内饱和了,但随着智能化,电脑自然会水涨船高)。
  • 汽车有赛车比赛(任何需要操控的运动都可以竞技,比如赛车,电子游戏,滑板,足球,跳伞,冰壶等);手机电脑没有竞技比赛,手机游戏竞技算吗?手机竞技不算,因为他摸你的是现实中的操作,如果单从手机本身的操作来说,因为现代电子设备操作方式很简单(触控、语音),所以并没有竞技的意义(以前电脑通过键盘五笔打字也可以竞技,因为这个操作很难)。试想如果汽车变成通过语音、触控屏来控制(设置目的地自动驾驶,自动停车等),非常简单易用,还会有赛车竞技吗?

造车更难,任何部件都需要经受严格的碰撞试验。

非常不同的领域和行业。