真正意义上的笔记本电脑
真正意义上的笔记本电脑应该具有的特质
Must have:
- 轻薄便携
- 续航长到不需要经常充电
- 触控板体验好到不需要接鼠标使用
- 性能好到能流畅轻办公(上网、写作、看视频、聊天等)
- Instant wake up
Nice to have:
- 键盘手感好,打字不累
- 性能好到能专业创作(编程开发、视频剪辑、玩3A游戏)
Windows / Mac / Linux 笔记本电脑使用体验比较
比较的机型:
- MacBook Air 11 inch 2010 with Linux Mint
- MacBook Pro 13 inch 2019 with macOS Ventura
- MacBook Pro 15 inch 2012 with macOS Ventura
- Legion R9000P 16 inch 2021 with Windows 11
- Legion R9000P 16 inch 2021 with Kubuntu 22.04
使用体验总结
- 游戏本不是理想的笔记本,因为体积笨重,能耗比低,需要随时充电。
- Intel / AMD 笔记本能耗比低,续航普遍不行,没有例外。
- Windows 笔记本电池管理不如 macOS 高效。
- macOS 的系统交互逻辑非常一致(比如一致的键盘快捷键),熟悉快捷键之后与触控板结合一起使用的操作效率极高,指哪打哪,容易进入心流模式,只需专注完成手头的任务。
- Nvidia和AMD显卡对 Linux 的支持不如Intel集显好,AMD > Nvidia,Linux Desktop不适合图形设计、玩游戏,但是非常适合编程。
- Windows & Linux 对触控板支持不够好(没有触控手势),不适合作为日常轻办公的笔记本使用。
- Linux笔记本最适合编程;Windows笔记本最适合生产力、玩游戏;Macbook笔记本最全能,除了玩游戏。
- 苹果电脑的优势:
- 优秀硬件(高能效比、屏幕、触控板、Touch ID)
- 图形界面(界面简洁优雅、图形效果流畅、稳定bug少)
- 交互体验(交互逻辑一致、键盘快捷键、触控板手势)
- 软件生态(开发者工具、办公、图形设计、视频剪辑等等)
结论
苹果M1/M2笔记本是真正意义上的笔记本电脑。只有在苹果电脑无法胜任的领域(比如编程、游戏),才有必要考虑其他电脑。