俯仰视角下的透视
调整俯仰角度对画面透视产生的影响
对比初始视角画面(图一)与俯视画面(图二)可以得出,当视线角度发生变化后,画面中的同一个物体最多只会有一条边可以在画面中保持大小位置不变,其他部位的大小和位置都会发生变化。
比如在下图中,右下角的画面从水平视角画面(图一)变为俯视画面(图二)后,即使蓝色建筑物在画面的水平方向高度保持不变,该建筑物的其他部位的大小和位置依然会发生变化(比如该建筑物的宽度变窄了,其侧边线条的角度也会发生变化)。整个画面中的其他部分都展现出了同样的变化。
仰视角度与俯仰角度对画面透视产生的影响
对比初始视角画面(图三)与俯视画面(图二)可以得出,无论视线角度怎么改变,低于视平线(即视高)的物体其顶部(在不被其他物体遮挡的情况下)永远都是可见的,反过来高于视平线(或视高)的物体其底部同样也是永远可见的。
比如在下图中,观察者的视高高于篮球员的右脚,由此可知,无论观察者以多少角度仰视或者俯仰该篮球员,观察者永远都只能看到篮球员右脚的顶部,不可能看到其脚底(除非将视高降到右脚以下)。
下图中的比萨斜塔也是如此,观察者可以看到塔底低于视平线部分的“顶部”,但是看不塔顶的顶部(因为塔顶高于视平线)。
漫画中看到的一个从低处仰视的例子(人物的脚处在视平线附近,大概因为小腿斜向镜头外侧的原因看不到鞋底):