游戏机对应我的人生阶段
1983年,红白机上市,当时我没出生,我爸才16岁,读高二(我读高二是2007年)。
1984年,个人电脑Macintosh和IBM PC问世,随后开始出现PC游戏,比如,space shooter(1986年)。
1989年,GameBoy发行。
90年代期间,游戏玩家开始从Arcade街机厅向个人家用游戏机转变。
1993年,PC FPS游戏Doom问世。
1990年,SFC发行。1990年,红白机进入国内,但是售价高达1500元,不被大众接受。而这导致了类似小霸王的廉价山寨游戏机变得畅销。
1994年,PS1发行,当时我3岁,读幼儿园小班。国内并未引进国行PS1(但是有水货盗版)。
1996年,N64发行,当时我5岁,读幼儿园大班。
1998年,GameBoy Color发行,当时我7岁,读小学2年级。
2000年,PS2发行,当时我9岁,读小学4年级(同年过10岁生日)。
2001年,GBA发行,GameCube发行,当时我10岁,读小学5年级。
2003年,PS2引进国内,但不成功,当时我读初一,此时国内已经水货PS2盗版成熟。
2004年,NDS发行。2004年,神游科技发布中国大陆版iQue GBA,当时我读初二。
2006年,PS3发行,Wii发行,当时我读高一。
2007年,任天堂计划借助神游在大陆发售wii,但最终未能发售。
2011年,3DS发行,当时我读大三。
2012年,Wii U发行,当时我读大四。
2013年,PS4发行,当时我刚开始工作。
2017年,Switch发行,当时我工作第5年。
2020年,PS5发行,当时是疫情第一年。